En av er inträder rollen som GW och ska försöka få fast övriga skumma spelare.
För brottslingarnas del så gäller det att förstöra bevis utan att åka dit.
Skulle GW lyckas ta en förbrytare får denne ett par handklovar och får återgå till häktet.
Vinner gör GW om han blir av med alla sina handklovar eller den brottsling som lyckas undanröja fem bevis.
Förutom att man har kort med bevis som ska förstöras så finns även trumfkort till GW, men dessa har de olika förbrytarna olika immunitet emot.
Ett spel som kräver taktiskt tänkande och som är roligast om man är fem stycken.
Från 10 år
2 – 5 spelare.
Utgivare: Alga